約 138,825 件
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262 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 21 59 59 ID eidM03JR0 FF3(DS版) 263 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 21 59 59 ID MfQE0q9MO ブレスオブファイア4 264 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 22 00 00 ID 32yqmGYF0 SaGa2 秘宝伝説 265 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 22 00 00 ID UfOelJua0 WILD ARMS 266 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 22 00 00 ID Z9OSUbrx0 ジョジョの奇妙な冒険 267 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 22 00 00 ID IGX5n5Z60 アークザラッドⅡ 268 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2009/08/06(木) 22 00 02 ID Yrzn0IPcO RPGツクール 269 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2009/08/06(木) 22 01 18 ID Yrzn0IPcO 264 友達にまだ返してないw 270 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 22 02 32 ID 32yqmGYF0 Sa・Ga2 秘宝伝説(サ・ガ ツー ひほうでんせつ) は、1990年12月14日にスクウェア(現スクウェア・エニックス)からゲームボーイ用ソフトとして発売された ロールプレイングゲーム。Sa・Gaシリーズ第二作。北米版のタイトルは「Final Fantasy Legend II」であり、 ファイナルファンタジーシリーズ外伝の扱いになっている。 ワンダースワンカラーや携帯電話アプリにてリメイクされた前作『魔界塔士Sa・Ga』と異なり長らくリメイクされていなかったが、 2009年9月17日にニンテンドーDSでリメイク版『サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY』(サガツー ひほうでんせつ ゴッデス・オブ・デスティニー)が発売されることが決定した。 ストーリー 世界を創ったという古き神々の遺産は、77個の秘宝として残されている。 そして、全ての秘宝を一つに合わせると「女神の像」になり、計り知れない力が蘇るという。 この強大な力を秘めた秘宝をめぐって多くの者が争った。秘宝を手にした者の中には、その強大な力を利用し、 自ら新しい神と名乗る者が現れ始めた。そんな時代、主人公の父は、幼い主人公に秘宝のうちの一つを預け、 誰にも渡してはいけないと言い残して旅に出た。時は流れ、成長した主人公は、帰らぬ父を捜し出すために旅 立つ決意をする。優しい母や、お世話になった先生に別れを告げ、学校の同級生3人と共に、旅立ちの途についた。 271 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 22 03 04 ID eidM03JR0 269 返してこいよ 友情復活するかも 272 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 22 04 37 ID Q4WZRRMrO 一つ前のボスで燃え上がりすぎてラスボス戦が盛り上がらんかった。 273 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 22 04 40 ID UfOelJua0 くそう今日も取れなかった リメイクするんだってな ttp //www.square-enix.co.jp/saga2/ 274 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 22 08 33 ID Yrzn0IPcO 内容全然覚えてないな 種族選べるんだっけ? 271 今度あったらDS版渡すわw 275 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 22 20 25 ID eidM03JR0 種族毎に成長のさせ方が違うんだよな 確か、人間と武器と金、モンスターが敵の肉、エスパーが… なんだっけ? 276 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 22 25 59 ID OSEcGiH80 かわづ「やっときましたね。 おめでとう! リメイクまでの くうはくきかんを かちぬいたのは きみたちが はじめてです! しんき「リメイク? かわづ「わたしが つくった そうだいなストーリーの リメイクです! かいこちゅう「どういうことだ? かわづ「わたしは あたらしいゲームの アイディアに いきづまっていました。 そこで リメイクを おもいついたのです。 したうけ「なに かんがえてんだ! かわづ「ひほうでんせつは Sa・Gaしんじゃを ふやし おもしろくしてくれました。 だが それもつかのまのこと じくうのはしゃは おおコケしました。 えし「そこで ニンテンドーDSサガ2ひほうでんせつ‥か? かわづ「そう!そのとうり!! わたしたちは いっしょうあそんでくらせるかねが ほしかったのです! しんき「なにもかも あんたがかいた すじがきだったわけだ。 かわづ「なかなか りかいがはやい。 おおくのモノたちが リメイクをまちきれずに きえていきました。 しすべきうんめいを せおった ちっぽけなそんざいが ひっしに リメイクをまちつづけるすがたは わたしさえもかんどうさせるものがありました。 わたしは このかんどうを あたえてくれた きみたちにおれいがしたい! どんなのぞみでも かなえてあげましょう! かいこちゅう「おまえのために ここまでまったんじゃねえ! よくも おれたちを みんなをおもちゃにしてくれたな! かわづ「それが どうかしましたか?Sa・Gaシリーズ(3をのぞく)は わたしが かんとく・かんしゅうした モノなのです。 しんき「ひほうでんせつは もえゲーじゃない! かわづ「そうかんとくに けんかをうるとは‥ ‥どこまでもたのしいひとたちだ! どうしても やるつもりですね? これも いきもののサガか‥‥ よろしい! しぬまえに かわづのちから とくとめにやきつけておけ!! 277 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 22 50 23 ID ZVlubckYO 「そのとうり」だけ読んだ 278 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 22 51 18 ID AS6AH1n+0 携帯ゲームとは思えないくらいできがいいと感じたな これ以降のGBのRPGは濃いものが増えてったが Saga2は特にインパクト大だった。 携帯ならではのお手軽さ(どこでもセーブできたり)も魅力だった。 279 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 22 54 24 ID 4oGTxQz90 おー、秘宝来てるじゃん ランダムステータスアップとかメカの仕様とか前作からの進化が目覚しかったね ロマサガシリーズで消えたのが惜しかったわ 275 それ塔士やん 280 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 22 56 29 ID ONJz0U/j0 チェーンソーが有名・・・ってこの作品であってるよね? せんせい、の強さにとにかく惚れた。一つ目玉のクセに! 281 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 22 57 55 ID GGlWtDjA0 275 それは1だな。 2はにんげん・エスパーは戦闘後確率で使用武器・魔法を反映した能力値が上昇する。 エスパーは戦闘後特殊能力を覚える事がある。 にんげん・エスパー・メカは武器防具の装備が可能で、前二者は防具によって防御+αが、 メカは装備品毎に決められた能力値と最大HPが上昇する。 メカは武器(技以外)を装備すると使用回数が半分になる代わりに宿屋等で回復すると使用回数も回復する。 モンスターは戦闘後ランダムに出る肉を食べる事でその時点での種族×食べた肉に応じた別のモンスターに変化する 282 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 22 58 13 ID AS6AH1n+0 チェーンソーは1、せんせいは2だなw 283 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 22 58 51 ID T2YmveVg0 280 チェーンソーでラスボスが倒せるのは魔界塔士。 284 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 23 08 26 ID itUO66ua0 越後屋やテロリストといった単語はサガ2で知った 285 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 23 11 52 ID 27BE6XxW0 スクエニは、まぁたリメイクすんのかよ。けっ、発売日はいつだよ。 286 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 23 50 09 ID dZlM+cSrO バグのおかげでチート以上の遊びができた 縛りプレイもやり込みも沢山の人間がやって情報交換して 一つのゲームを丸裸にする感覚を初めて覚えたゲームだ 287 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 23 59 55 ID gNuEXud/P Sagaデビューしたゲームだわ 一世界ごとでみると微妙にありきたりなシナリオなんだけど 独特のセリフ回しやもともとの世界観がアクセントになって不思議と盛り上がる 今でもボス曲聞くとみなぎってくる あの古くも良いクサさと熱さを3Dで再現出来るのか 288 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 23 59 59 ID JN3XW3Pv0 一日一回 どーも チンワセン 289 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 00 00 00 ID eZneiKneO 真夏の夜でも どーも チンワセン 290 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 00 10 58 ID +yN0jHcL0 バグとか知らなくても、普通に楽しめるゲームだったな しかし人間のすばやさをあげないと後半攻撃がぜんぜんあたらないのは勘弁して欲しかった 291 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 00 15 07 ID 2oqGCs1I0 いまのあんたがいちばんみにくいぜ 292 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 00 20 52 ID dDuKW2LR0 ビーナスは序盤の壁だよな 293 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 00 36 07 ID h9e3VDia0 BGMが最高だった 通常戦闘に突入した瞬間衝撃受けちゃったよ ピコピコ音も珍しくなかった頃だっていうのに 294 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 00 47 00 ID jiVJq+SO0 江戸あたりまでは凄く面白かった。 終盤、敵味方の火力がインフレしてくると戦闘がつまんなくなる。 せっかくストーリー的に盛り上がってきたのに敵と戦う気がしなくなるのが惜しかった。 メカの追加は良かったけど、人間とエスパーの成長システムは前作のほうが良かったな。 行動に依存してるとどうしても作業感が。 295 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 00 51 48 ID dDuKW2LR0 後半のボスはHP半分以上削る全体攻撃をほぼ毎ターンやってくるな いやしのつえ必須で大味だな。 296 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 01 58 09 ID w/3Wjgzo0 女神が一人でぼうえいシステム一台なんとかしちゃうのは子供心になんか悔しかった こっちは4人がかりでヒィヒィいいながら倒したってのに 297 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 02 21 40 ID rsKR1Q2x0 コレ大好きだっ! 終盤の女神が秘宝全回収して泣いた。 盾とか自キャラが使うほうが便利だったのに… しかも女神マサムネ意味ないし… しちしとうが出なくて何時間粘ったのやら 298 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 02 36 01 ID 6faFZc4a0 俺の中では未だRPG史上最高傑作 299 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 02 40 21 ID iQhOH5KC0 どこでもセーブは便利だったけど、 それのおかげでハマる事が良くあった。 新しい世界に行った直後にセーブ ↓ メニュー閉じた瞬間エンカウント ↓ まったく歯が立たず全滅 ↓ 再開した瞬間エンカウント ↓ 全滅 300 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 03 10 25 ID dDuKW2LR0 めがみって今思うと厨性能だったなぁ マサムネ、イージスの盾、フレア、女神の心臓・・・ まぁ、ラスダンの敵は火力強すぎるからイージスの盾ばっかり展開してたが。 あと、メカに核爆弾装備させて涙目になったのは俺だけじゃないはず 301 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 03 11 06 ID 3x431q2g0 聖剣とかサガとか、この頃の□のGBピコピコ曲は神懸ってた 実はサガ1は神まで行ったのに倒せず戻れずでハマって終わったんだが 2はバランス良かったおかげか、夢中で進めて無事クリアできた エスパーの攻撃魔法が消えないように、こまめにセーブしたっけ EDで、まったくしょうがない親父だなあとニヤニヤ あれを今世代機のグラで大真面目にやってもギャグにしかならないかもしれんが 表情も無いあの頃のドット絵で見ると普通にしみじみできるな 演出って奥が深いよな 302 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 03 14 54 ID dDuKW2LR0 301 GBの簡素で無機質のグラだから演出は想像で補完できるからな 現代みたいな3D美麗CGバリバリのゲームだとこうはいかないな 303 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 03 24 10 ID IruLIKBa0 仲間のモンスターが肉食ってへぼくなったのと 親父が不倫してたことしか覚えてない 304 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 04 31 31 ID 7afEAkBV0 結局businは飛ばしかよwww 305 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 06 48 46 ID c9qPH0iF0 Saga同様とにかくサイコブラスト覚醒待ちだった 306 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 09 07 01 ID yE9CnwUWO ○すべて 307 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 09 54 47 ID pyjcph440 俺がスーツオタになったのはアポロンのせいだってことに今気付いた 308 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 11 00 29 ID LMKNTTQo0 Sa・Ga2キター 未だに時々引っ張り出してやるくらい好きだわ BGMもなかなか良いんだよなぁ 309 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 11 01 56 ID AvOBT1EW0 GBAという容量と表現が厳しい中。 数少ない完成度が高いRPGだとおもうわ。 310 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 11 05 27 ID 6THpamGW0 加速装置使えばラスボスがすさまじく雑魚になるな スターバスターなんんて使わせないぜw 逆に最初から大技使ってくれる雑魚敵の方がキツイ、女神がいないとマジでマゾゲーだな、ラスダンは 311 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 11 46 09 ID SPeiNHtjO 309 じ…GBA……? 312 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 12 09 31 ID PfsF/MXB0 GBAでプレイしてるんだろ 313 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 12 15 41 ID AvOBT1EW0 Aいらないなすまねぇw 314 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 12 16 01 ID ha3tNI5yO モンスターは終盤火力不足で困った 敵と味方でステータスを変えないってポリシー?制約?上仕方ないのは分かるけど 315 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 12 24 04 ID ha3tNI5yO あとグループ攻撃・全体攻撃は全体に外れない(外れるのは単体攻撃だけ) って人間涙目な仕様もあったな 当時はそんなこと全く知らなかったから主人公の人間男が 中盤以降すばやさ不足で全然攻撃当たらず泣けた 316 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 12 57 18 ID helrIcyt0 兄の目を盗んでやったなぁ だから序盤しかやったことないけど面白かった 317 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 13 30 37 ID qpNexIQm0 初代サガは知らなかったが ここ読むとサガフロ1はサガの後継だったんだな 種族の特性とか、ゴッタ煮の世界観とか 318 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 14 33 21 ID zSicEgLn0 317 とりあえずメカに安い装備をつけまくるところまで同じだな はにわ殺しのためだけに初代GBを買いなおしたよ 319 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 16 56 47 ID 9tcKU5xz0 317 行く町行く町の住民構成がクーロンみたいな感じだと思ってもらえるといいかも>SaGa1や2の世界 320 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 17 37 10 ID qlkU0WZ/0 戦闘のテンポの良さはいまだにこれが世界最高だと思う 321 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 17 50 58 ID +yN0jHcL0 仲間モンスターとかまさにそれだが、敵と味方のステータスが同じぐらいだから やるかやられるかの緊張感がたまらんよね。 メダロットとかもそうだけど 322 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 18 30 15 ID dDuKW2LR0 たしか主人公ってモンスターも選べたよな? 人間の両親で息子がモンスターっていう奇怪な設定でも遊べるのか。 323 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 18 33 09 ID ZVaSrMPEP 出来るよ、メカでもいける カオスさがウリだからな 324 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 18 42 06 ID AvOBT1EW0 メカ、モンスター主人公は百鬼丸みたいなもんだとおもっとけばOK 325 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 18 57 39 ID dDuKW2LR0 拾ってきたメカやモンスターを自分たちの子供として育ててるって感じか すぐバレるな(´・ω・`) 326 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 19 00 36 ID +yN0jHcL0 いや、実は母親の方が人間に擬態したモンスターとかサイボーグとか そういうことだろう 327 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 20 29 38 ID zLphUGiOO リメイクはどうなるかねぇ 328 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2009/08/07(金) 21 08 38 ID 83Yj0KOO0 宣伝書き込みから来たんだが・・。 329 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 21 21 45 ID JFWNtRnT0 322 あれがいいんじゃないか・・・人間からメカだぜ。スゲエw 330 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 21 35 13 ID +xpupEu90 オーディンが好きだったな 331 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 21 43 05 ID J4KVa4xO0 ふつうに科学者夫婦とか脳内補完していた せんせいがモンスターでクラスメートがメカとかの村だしな 332 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 21 45 37 ID dDuKW2LR0 オーディンがグングニルのヤリを落とすまで粘ったな テラ高性能だからいつもメカに装備させてた 333 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 21 51 18 ID cGC97KN50 299 さすがにそれは誇張過ぎる
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仮面ライダーディケイドコンプリートフォーム ジャンボフォーメーション【SP ver.】 仮面ライダーディケイドコンプリートフォーム ジャンボフォーメーション【SP ver.】 BJNo 5 レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 80 スート ハート 巨大 HP 種族 ライダー 剣戟 攻撃 時代 平成 射撃 チャージ 50 No.3253編集 作品 仮面ライダーディケイド MAXレイズ 1000 スキル 必殺 ジャンボディケイドパンチ 300 【連続技】「自分の「主人公」属性のカードの攻撃力を、このカードの攻撃力の200%分アップする」&「相手が次に引くカードを、このカードと同じBJナンバーに変える」を発動 超必 ジャンボディメンションキック 50 自分の必殺技ゲージを、50%回復する ディーラースキル(リーダー) なし ディーラースキル(ヒット) 相手の必殺技ゲージを、このカードのライド数×10奪う 奥義 迎撃陣 カウント9 相手が次に発動した必殺技を自動的にキャンセルする BJエフェクト 自分の必殺技ゲージを100%回復する フレーバーテキスト ディケイド自らがジャンボディケイドライバーにファイナルフォームライドして誕生した、巨大な戦士。大ショッカーのキングダークを圧倒した。 入手方法 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
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2ECB6,カード個数,,,1,,,990,デフォルト=8、最大値8\n例えば6に変えると、6段目のカードまでしか出なくなる\nカード関係パッチを当てると無効, 2ECAD,出現カード,,,8,0,,990,出現するカードのリスト。この中から(1~カード個数)の乱数で選ばれる。\nカード関係パッチを当てると無効,00 ラック|01 精神|02 生命力|03 器用さ|04 すばやさ|05 知力|06 力|07 魔力|08 命 E74C5,カード成長値,,,,,,1005,カード成長値テーブル(リスト)。成長値はここから選ばれる。\n全て1にすると上昇値は1固定になる\n上から6番目~9番目は、デフォルト状態ではLUKのカード用に使われている, E74B3,HP成長,,,2,,,450,上段:スタート位置(デフォルト=0)\n下段:選択幅(デフォルト=5)\n「スタート位置+乱数(1~選択幅)」を計算し、その数に対応した段から「カード成長値」を読む。選択幅=0の場合、乱数=1固定\n【例1】スタート位置0、選択幅3 →1,2,3段目から読む→成長値=1,2,3(STRのカードなどのデフォルト設定)\n【例2】スタート位置5、選択幅4 →6,7,8,9段目から読む→成長値=-2,-1,1,2(LUKのカードのデフォルト設定)\n【例3】スタート位置2、選択幅1 →必ず3段目から読む→成長値=3\nカード成長値テーブルの数値を変えることで、かなり自由な設定が可能, E74B5,MP成長,,,2,,,450,上段:スタート位置(デフォルト=0)\n下段:選択幅(デフォルト=5), E74B7,STR成長,,,2,,,450,上段:スタート位置(デフォルト=0)\n下段:選択幅(デフォルト=3), E74B9,INT成長,,,2,,,450,上段:スタート位置(デフォルト=0)\n下段:選択幅(デフォルト=3), E74BB,AGI成長,,,2,,,450,上段:スタート位置(デフォルト=0)\n下段:選択幅(デフォルト=3), E74BD,DEX成長,,,2,,,450,上段:スタート位置(デフォルト=0)\n下段:選択幅(デフォルト=3), E74BF,VIT成長,,,2,,,450,上段:スタート位置(デフォルト=0)\n下段:選択幅(デフォルト=3), E74C1,MEN成長,,,2,,,450,上段:スタート位置(デフォルト=0)\n下段:選択幅(デフォルト=3), E74C3,LUK成長,,,2,,,450,上段:スタート位置(デフォルト=5)\n下段:選択幅(デフォルト=4)\n「スタート位置+乱数(1~選択幅)」を計算し、その数に対応した段から「カード成長値」を読む。選択幅=0の場合、乱数=1固定\n【例1】スタート位置0、選択幅3 →1,2,3段目から読む→成長値=1,2,3(STRのカードなどのデフォルト設定)\n【例2】スタート位置5、選択幅4 →6,7,8,9段目から読む→成長値=-2,-1,1,2(LUKのカードのデフォルト設定)\n【例3】スタート位置2、選択幅1 →必ず3段目から読む→成長値=3\nカード成長値テーブルの数値を変えることで、かなり自由な設定が可能, //ヴァージニアパッチ、おまけパッチ0.9の場合は カード個数と出現カードの項目を消して下の項目を加えてください 2FF23,出現カード,,,,0,,990,ヴァージニアパッチorおまけパッチ0.9用,00 ラック|01 精神|02 生命力|03 器用さ|04 すばやさ|05 知力|06 力|07 魔力|08 命 2FF11,AGIカードの出現,,,1,0,,990,ヴァージニアパッチの場合,0 なし|1 出現 (おまけパッチ2の場合は乱数計算のみで出現カードを選んでいるため、 出現カードリストを設定できません) //6F57C,AGIカードの出現,,,1,0,,990,おまけパッチ2専用,0 なし|1 出現
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明朝の秘宝(第一章) 必要名声:2150以上 繰り返し:可 開始条件:クエスト「雲南省の怪物」をあるところまで進めている。 開始場所:雲南省 西林料理屋 謎の武士 褒賞:上級力上昇符3枚(初回)、銀箱2個、練武石、強化練武石、千年金亀内丹、金創薬特、活力丹 謎の武士 呪符術士対話(符の代価) 和の国で天狗を狩り"天狗の羽" 50個取得(2回目以降は20個) 名前 コメント 上へ
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仮面ライダードライブ タイプトライドロン/ ハートロイミュード 超進化態【SP ver.】 仮面ライダードライブ タイプトライドロン/ ハートロイミュード 超進化態【SP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 3 レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 80 スート ダイヤ HP 種族 ライダー ユニット 攻撃 時代 平成 射撃 チャージ 50 No.3613編集 作品 仮面ライダードライブ ビークル MAXレイズ 1000 スキル 必殺 黄金の超光波 250 【連続技】「このカードと同じBJナンバーのカードを、相手の場札から全て消す」&「自分のこのカードのBJナンバーより小さいナンバーのカードを、場札から全て消す」を発動 超必 トレーラービッグインパクト 100 自分の必殺技ゲージを、50%回復する ディーラースキル(リーダー) なし ディーラースキル(ヒット) 相手に直接ダメージを、自分の場札にある「ビークル」属性のカードの合計攻撃力分与える(無属性) 奥義 迎撃陣 カウント9 相手が次に発動した必殺技を自動的にキャンセルする BJエフェクト 自分のチャージ量を100%アップ フレーバーテキスト ハートは泊進ノ介が最高の好敵手であることを確信。進ノ介から宣戦布告を受けた喜びで心が極まり、超進化を遂げた。 入手方法 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
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サポーター 自分の山札からカードを2枚引く。 自分のポケモンがワザを使うとき、このカードが自分のバトル場の横にあるなら、自分のバトルポケモンの、バトルポケモンに与えるワザのダメージは、すべて「+10」される。 収録商品 ポケモンカードゲームDP 拡張パック「秘境の叫び」 ポケモンカードゲームDP 対戦スターターパック「ヒードランVSレジギガス」
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難易度 3 距離 70km 地層 ピック→石、炭、魔水晶の欠片 炭 5ターンの間、敵の精神-1 5 玉 C 魔水晶の欠片 MP回復威力 1 10 水晶 無価値 暗号 解読→土の剣、ブック編集でソート表示解禁 土の剣 TP20 攻撃後 防御UP / 物理攻撃 4 命中 80 / VIT 1 1 土 SS トラップ トラップ解除ツールLv3→∞の玉 ∞の玉 TP25 回復威力 10/ お腹+10/ STR 1 1 玉 SS 箱 錆びた鍵→安全靴、クラウンの風、宵闇、クラウンピアス、クラウンクラウン、⊿の玉 安全靴 トゲトゲ床を回避 / VIT 1 1 SS クラウンの風 突風を発生させ、1枚目のD.カードを捨てる ドロー 1 SS 宵闇 5ターンの間、知力+1 5 闇 C クラウンピアス Ability INT 1 1 レア クラウンクラウン Ability 非攻撃アクションからの間隔を短縮 効果0.5 / MaxHP 5 MaxMP 1 STR 1 VIT 1 DEX 1 AGI 1 INT 1 MND 1 1 SS ⊿の玉 TP20 回復威力 12 / お腹+5 / 状態異常回復 / MAXHP 5 VIT 1 1 玉 SS 鉄の宝箱 シルヴィア剣 TP15 範囲物理 0 命中 70 3 A 秘宝 クラウンボトルの秘宝の鍵→呪縛の弓矢 呪縛の弓矢 TP30 稀に相手を 鎖 化 物理 4 命中 80 / 手札時、矢カード使用可 / 遠隔 3 闇 秘宝 敵 体術士→荒縄 アメーバ→泡 クラウン魔→ヴァハ 剣士→鉄 ヴァハ MP1 魔法攻撃 2 命中 100 10 火 無価値 鉄 4ターンの間、攻撃+1 5 C ボス 無限の壺人 / クラウン魔x2 二刀 TP45 2回物理攻撃 1 命中 70 5 極レア 刻印水晶 TP20 MP回復威力 3 5 水晶 レア 詠唱 MP1 次の魔法Dmgx2 5 レア クラウンピアス Ability INT 1 1 レア EXエネミー 幻影ハインリヒ / クラウン魔x2 ハインリヒの剣 TP15 相手を 切傷 化 物理 4 命中 80 3 水 極レア クラウンピアス Ability INT 1 1 レア 剣士のマント Ability 『剣、刀、ソード』と名のつく技使用時 TP+10 / HP 1 STR 1 DEX 1 1 極レア 戦いの宝珠 ハインリヒ HP75 指 石の剣 二刀 近接・遠隔の物理防御に比して魔法防御が薄い 毒化吸収? 火耐性、雷弱点 クラウン魔x5 HP25 指 石 ヴァハ 詠唱 トゥアハ・デ・ダナン MP8 範囲魔法 4 命中 100 / MP 5 1 火 宝珠 カード合成(*ダンジョンクリアで解禁) クラウンの靴 3km進む / TP10回復 1 合成 400円+魔水晶の欠片x10 クラウンボトルの秘宝の鍵 秘宝の宝箱を開ける 1 合成 クラウンピアスx10 換金場建造KIT この地点に換金場を建設 1 合成 鉄x10 でこぴんLv3 TP100 物理攻撃 5 命中 90 / HP 3 1 合成 炭x10 *電槍 MP1TP25 1~2回物理攻撃 2 命中 90 / 稀に 感電 化 / DEX 1 1 雷 合成 500円+ほつれ糸x10 エヴィン MP2 魔法攻撃 3 命中 100 / MP 1 INT 1 1 水 合成 ヴァハx10 曇った魔水晶 MP回復威力 2 3 水晶 合成 魔水晶の欠片x10 惣闇 10ターンの間、知力+1 / INT 1 1 闇 合成 宵闇x10 製鉄 6ターンの間、攻撃+1 / HP 2 1 合成 鉄x10 練炭 10ターンの間、敵の精神-1 / INT 1 1 玉 合成 炭x10 ※でこぴんLv3 出現条件:でこぴんLv2 合成済み
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サポーター おたがいのプレイヤーは、それぞれ、自分の手札をすべて山札にもどし、山札を切る。 ジャンケンをして、勝ったプレイヤーは6枚まで、負けたプレイヤーは3枚まで、それぞれの山札からカードを引く。 (カードを引くのは自分から。) 収録商品 ポケモンカードゲームDP 構築ハーフデッキ「守りのトリデプス」 ポケモンカードゲームDP 構築ハーフデッキ「攻めのラムパルド」 ポケモンカードゲームDP 拡張パック「湖の秘密」
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リスト 皆さん、初めまして‼おはこんばんチワワ♪( ´θ`)ノ 本日初めて作りました(笑) 今回はスマホの無料ゲームの秘宝探偵についてかいていきマッスル(´Д` ) 私は初めて30日目ですが、Sレアの旅商人エルメス(メイト生まれ)アスラ極炎×2枚を中心に頑張ってます♪( ´▽`) なんで、そんなにあるかって⁇アスラはポーションチケットと交換したからよ♡ さて、30日といえば、お楽しみのシルバーガチャデストロイヤー‼ 午前中に引けば良いのが出るぜ…と言われ、2回回しました(^◇^;) 結果は… 一回目ワスレグサ 二回目白虎 俺はクジ運がない…オワタ(´Д` ) さて、私がブログを作った理由は…招待コードを載せることだ‼ 馬鹿だろ?…当たり前じゃ、ワシは馬鹿よ(^^;; USU6YMGA USU6YMGA USU6YMGA大事なので、3回書きました(/ _ ; ) 今なら、ハズレ確定のガチャ券がもらえます(大泣き) さぁ、このバカに祝福をクレクレ(゚O゚)\(- -;
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名称:(進化)秘宝のコハク レアリティ:☆3 属性 火 一覧番号 0276 入手先 入手先1:月金特別クエスト入手先2:入手先3: レベル HP 攻撃力 治癒力 コスト 売却価格 ??? 進化必要素材 進化先 必殺技: リーダースキル: